225 :うるにゃん ◆TUX/feLo :02/04/19 11:49
いきなり横レス。
MZ1500のサンダーは、結構楽しんで作りました。
あれとP6版だけが、内部に難易度調整はいってるんですよん。
最近のゲーム作るのは、時として、しんどいだけで楽しくないです(^^;
ちなみに、宣伝用の写真はX1で画面合成ソフト作って、
それで写真をとった。てのは秘密だよん。(時効だけど)
228 :うるにゃん ◆TUX/feLo :02/04/20 02:51
難易度調整というのは、正確には難易度「自動」調整システム。のことです。
ゼビウスの地上物破壊と同じで、破壊したターゲットによって、
敵の攻撃の難易度を調整するシステムの事です。
漫然と遊んでいると、敵の攻撃がどんどんパワーアップしてしまいます。
ということで、他のサンダーより、ちょっとだけ攻略要素が増えているのです。
233 :うるにゃん ◆TUX/feLo :02/04/21 06:20
>>229
え〜と、ちょうど二十歳前後のときだったんじゃないかなぁ。
ホントはスターフリート作りたかったんですが、
(わたし的には、あちらが好き…)却下されました。
プラズマライン作れって話は一時期出てましたけど。
何でやらなかったかは覚えてないです。
スターフリート的なものがもう一度作りたくて作ったのが
スタークルーザーだったので、その頃までMZ1500が現役だったら…。
(約4年後)やったかも知れないですね。ちょっと残念かな。
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